UNE CIBLE
À tour de rôle, quelqu'un devient la Cible. C'est la personne qu'il va falloir comprendre.
Un joueur pense à un chiffre de 1 à 8. Il donne trois réponses. À toi de comprendre comment il pense et de tomber sur le bon chiffre.
Un film qui vaut 8 ? Un dessert qui vaut 2 ? Une excuse qui vaut 6 ? La bonne réponse n'existe que dans la tête de la Cible. Et c'est tout l'intérêt.
Imagine : ton pote connaît son chiffre. Il vient de donner ces trois réponses. D'après toi, il pense à combien ?
Choisis un chiffre pour découvrir la réponse.
On choisit une Cible, on l'écoute et on essaie de penser comme elle. Une manche, c'est aussi simple que ça.
À tour de rôle, quelqu'un devient la Cible. C'est la personne qu'il va falloir comprendre.
La Cible découvre secrètement un chiffre entre 1 et 8. Elle le garde pour elle.
Elle répond à trois thèmes différents, en choisissant à chaque fois une réponse qui correspond à son chiffre.
Chacun note son chiffre en secret. On révèle tout ensemble. Seul le chiffre exact compte.
3 points pour le Viseur, 2 pour la Cible.
1 point pour chaque Viseur et 1 pour la Cible.
0 point. Même si tu étais à un chiffre près.
Du plus évident au plus improbable. Quatre familles de cartes pour passer de « facile » à « mais pourquoi t'as répondu ça ? »




50 cartes de base + 12 cartes réservées aux adultes. Les cartes +18 ne sont jamais obligatoires.
RIGHT ON est pensé pour réunir les gens, pas pour les isoler chacun derrière son écran. Tu choisis le support. Les débats restent bien réels.
Le jeu dans la poche. Tu le sors, tu lances une partie.
Depuis un navigateur, sans avoir une boîte de cartes sous la main.
Sur grand écran, via un navigateur compatible ou le partage d'écran de ton appareil.
Et de découvrir, au passage, qu'ils n'ont pas du tout la même définition que toi d'un bon film, d'un super pouvoir ou d'une bonne excuse.
Une campagne Ulule arrive pour aider RIGHT ON à aller plus loin. Un moyen de soutenir le projet depuis le début et de suivre la suite de l'aventure.
Après la version numérique, l'idée est aussi de faire exister RIGHT ON comme un vrai jeu de société : des cartes, un dé à huit faces et une boîte à sortir pour les soirées.
L'édition physique est un projet pour la suite, pas encore un produit en vente.
LE PROJET PREND FORME.
Pas de règle cachée. Promis.
De 3 à 8 joueurs. Chaque personne est la Cible une fois avant la fin de la partie.
Environ 20 minutes. Un peu plus si tout le monde tient absolument à défendre ses réponses.
Zéro point. Dans RIGHT ON, seule la bonne réponse exacte compte. Presque bon, c'est raté.
Non, elles sont totalement facultatives et destinées aux joueurs adultes. Les 50 cartes de base suffisent pour jouer.
RIGHT ON est pensé pour se jouer ensemble, notamment avec un écran partagé. Les modalités pratiques dépendent du support et du mode de jeu choisi.
Pas encore en boutique : la version physique est un projet à venir. Une campagne Ulule est également en préparation pour accompagner l'aventure.